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作っていたデュエルアサルトシュラウドがようやっと 完成したので投稿させて頂きます(^^;)
<改修箇所> 頭部…首ジョイント下部にボールジョイントを埋め込み可動個所を追加。 胴体…胴体は胸部・腹部・腰部の3パーツ構成に変更。 腕部…上下スイング方式に変更。 脚部…足付け根部分と脛側面(外側)の幅増し。 武装…MIAのデュエルのものに加えAMIAのバズーカなどを 揃えました。
アサルトシュラウドパーツ…塩ビ板・パテを中心にAMIAデュエルアサルトシュラウドのパーツを使用しながらMIAサイズに合うように制作。 |
制作途中の画像です。 塗装前なので結構分かりやすい…ですかね?(^^;)
<塗装データ> 今回もおなじみのガンダムカラーでの筆塗装です。
・青色→ブルー10+ブルー11 ・灰色→ファントムグレー+グレー20 ・白色→ホワイト5+グレー20 ・オレンジ→イエロー1+レッド7 ・AS各パーツ→ファントムグレー+青11+ホワイト5
調色は適当に混ぜているので、何が何%とか 分かりませんが極力製品と同じ色合いにしました。 白の再現を失敗しましたが…orz オレンジは好みでAMIA版に合わせてみました。 また、ASパーツの色は薄い青からグレーに変更してあります。
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塩ビでスクラッチしたパーツと製品から流用したパーツの 精度が違うため、もっともっと精進が必要だと痛感しました(泣) 客観的に画像で見ると、アサルトシュラウド装備だというのに ちょっとあのもっさり感が足らない気がしますね。
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腰部フロントアーマーが干渉して若干脚部の前後への可動が 制限される感じですが、それ以外はおおむね良好です。
増加装甲は完全着脱ギミック搭載!…としたかったのですが、 どうにも肩アーマーが思うようにいかなかったので別に 用意しました。未熟者です… |
デュエル本体は元々の出来がとても素晴らしい物ですから、 可動域拡大と墨入れ、デカール貼りだけでもかなりいいものに なります。 それまで特に思い入れのなかった機体ですが、大好きになりました(^^;) デュエル最高! |
重武装で火器が強化されながらもビームサーベルで突っ込んでいく という機体強化コンセプトを無視していたイザーク君ですが、 個人的にはこういう猪突猛進な性格大好きだったりします(笑)
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以前制作したストライクと。 やはりこうして未商品化MIAを作っていくと 再現できるシーンが増えて撮影の楽しみも増します。
これで初期GATシリーズはイージスのみ未商品化という ことになったので、なんとかしたいものですが… MS・MA両形態のバランスとりと可変機構は再現が難しいので どうしても尻込みしちゃいますよね… |
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